RPG de Hard-Adventure

DE RETOUR A LA RENTREE
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 ¤ Déroulement d'un combat ¤

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daemon08
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MessageSujet: ¤ Déroulement d'un combat ¤   Mar 18 Avr - 8:33

Comment organiser un combat ?


Pour commencer votre personnage n'est pas Superman ou Wonderwoman, il lui arrive de devoir encaisser des coups, et d'avoir du mal à en redonner... etc ! Soit donnez un certain réalisme à vos combats en évitant d'être " le plus fort, le plus endurant, le plus habile, le plus ceci, le plus cela... etc " !

Vos µ d'attaque sont votre force de frappe et les µ de défense sont les µ auxquels on soustrait les dégâts que l'adversaire vous a infligé. Lorsque vous avez 0 µ de défense vous perdez un point de vie...

Ex n°1 : Batman ( XD ) attaque Superman ( XD ) avec son arme ...
µ de défense de Superman - µ d'attaque de l'arme utilisée par Batman = µ de défense actuels de Superman...

Si Superman a 55 µ de défense et Batman 70 µ d'attaque :
55 µ - 70 µ = - 15 µ ( restant à infliger )
Superman perd un point de vie.
55 µ ( parce qu'à chaque perte d'un point de vie les µ sont renouveler ) - 15 µ ( comme il n'avait pu infliger que 55 µ, il les inflige sur le point de vie suivant de Superman ! )= 40 µ

Ex n°2 : Superman a oublié de prendre son bouclier, son casque, ses gants, sa cape, ses bottes et n'a pas un seul µ de défense.

Batman ( XD ) attaque Superman ( XD ) avec son arme ...
µ de défense de Superman - µ d'attaque de l'arme utilisée par Batman = µ de défense actuels de Superman...

0 µ - 70 µ = - 70 µ

Le dilem est tel qu'on ne sait quand le combat va se finir, pour s'implifier un coup sur les personnes sans armures et etc... est égal à un point de vie en moins...

Posez vos questions si vous en avez, ici ! Ainsi cette explication deviendra plus claire et simple ! clin d'oeil

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¤ Déroulement d'un combat ¤

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